Kleines Spiel

TYPO Berlin 2006 Play | Samstag, 20. Mai | 12:00 Uhr | Hall

Ich werde über die Produktion spielerischer Umgebungen sprechen, in denen Menschen informierend interagieren. Durch die Schaffung dichter typografischer Welten bitten wir den Leser, die Regeln und Grenzen dieser Kreationen zu testen. So entwickelten wir beispielsweise das Nobel Peace Center: Erfahrungen, die die Leute bewältigen, indem sie ihr Verständnis vom Spielen als Anleitung aktivieren. Es gibt etwas in diesen Umgebungen, das die Menschen dazu bringt, Fähigkeiten und Ideen zu nutzen, die sie im (echten oder Video-) Spiel entwickelt haben. Beispiele sind Small Design Firm-Projekte. Ich beschreibe einen Rahmen für spielerische Interaktion.

Spielen und Inhalt generieren.

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David Small

David Small machte 1999 seinen Doktor am MIT Media Laboratory. Seine Forschung konzentrierte sich auf die Darstellung und Manipulation komplexer visueller Information. Dies war sein dritter MIT-Abschluss. Er begann sein Studium der dynamischen Typografie in dreidimensionalen Landschaften als Student von Muriel Cooper, der Begründerin des Visible Language Workshop, und stieß…

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